Hard Corps:Uprisingが面白い。 敵の位置とか攻撃パターンをガチガチに覚えないと死あるのみという難易度ですが、逆にいえばガチガチに覚えてしまえばまあ大丈夫という事で、コツコツ進むこの感覚がたまらんです。真魂斗羅もそうでしたな。 弾弾きやダッヂ…
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